
Wir entwickeln Geräte, die eine natürliche und komfortable Fortbewegung des Nutzers in virtuellen Umgebungen ermöglichen, bei denen physische Aktionen — wie Gehen, Laufen oder Springen — mit einem hohen Maß an Realismus reproduziert werden und die Wahrnehmung der Bewegungsdynamik erlauben, als würden diese Bewegungen im realen physischen Raum stattfinden.
Bestehende VR-Geräte sind in der Regel nicht in der Lage, die Biomechanik des Gehens und Laufens korrekt wiederzugeben und ermöglichen keine vollwertige Fortbewegung in unebenem Gelände. Eine detaillierte Analyse bestehender Lösungen sowie unsere Sicht auf die Entwicklung von VR-Lokomotionstechnologien sind im Abschnitt „Analoga“ der Website dargestellt.
Das Team von Radix beseitigt diese Einschränkungen, indem es einen grundlegend neuen Ansatz zur Umsetzung der omnidirektionalen Fortbewegung in der virtuellen Realität anbietet.
Auf der Website RadixUniversal.com werden Materialien veröffentlicht, die neuen Ideen und Entwicklungen im Bereich der realistischen virtuellen Realität gewidmet sind. Hier sind unsere PATENTE sowie detaillierte Informationen zu den in Entwicklung befindlichen Geräten представлены, die auf eine Steigerung der Realistik, des Komforts und der Sicherheit der virtuellen Fortbewegung ausgerichtet sind.
In den folgenden Abschnitten der Website werden Neuigkeiten zu unseren Radix-Projekten und -Geräten behandelt, die getroffenen ingenieurtechnischen Entscheidungen erläutert und deren praktische Umsetzung demonstriert.
Machen Sie sich mit den vorgestellten Materialien und Demonstrationen vertraut, die ein ganzheitliches Verständnis der von uns entwickelten Radix-Geräte ermöglichen, die auf eine erhöhte Realistik und eine größere Immersionstiefe in der virtuellen Realität abzielen.